SISTEMA INFORMÁTICO

O Sistema Informático é o sistema composto por hardware (parte física do computador), firmware (um micro sistema instalado na memória do computador para gerir os periféricos) e o software (a parte lógica do computador).
Hardware – É a parte física do sistema informático, constituída pela CPU (Unidade Central de Processamento – Processador), dispositivos de entrada ( rato, teclado), dispositivos de saída (Monitor, impressora), dispositivos de armazenamento (HD Disco duro) e as memórias.
A comunicação dos dispositivos do computador é feita através de uma placa de circuito impresso chamado de placa – mãe (Motherboard). A placa mãe tem a função de interligar os diferentes dispositivos através dos barramentos (canais de comunicação que interliga a CPU aos demais dispositivos).
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| Gabinete do computador |
PLACA-MÃE
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| Placa-mãe |
Índice
· Principais componentes da placa-mãe
· Unidade Central de Processamento (CPU)
· Instruções da CPU
· Chipset
· Memória Principal e memória ROM
· Qual a diferença entre memória flash e memória cache
· Dispositivos de entrada, saída e armazenamento
PRINCIPAIS COMPONENTES DA PLACA-MÃE
CPU (Unidade Central de Processamento – Processador)
Memórias RAM e ROM
Conectores e placas de Rede, som, vídeo.
CPU (UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO - PROCESSADOR)
A CPU é a área onde se realiza o processamento centralizado da informação e é composta pela ULA (Unidade de Lógica e Aritmética – está unidade que trata do processamento de dados ou seja trata da organização, classificação e distribuição de dados de forma centralizada, podendo assim realizar também os cálculos aritméticos e lógicos. Os cálculos aritméticos corresponde as operações de soma, subtração , multiplicação e divisão, enquanto que os cálculos lógicos correspondem as operações AND, OR, XOR de portas lógicas de acordo com a álgebra de Boole).
UC (Unidade de controle – esta unidade realiza os comandos de controle das informações processadas na Unidade de Lógica e Aritmética e estabelece a comunicação destas informações com os dispositivos de entrada, saída e memórias de modo a manter a sincronização da informação em tempo real.
Principais actividades da Unidade de Controle (UC)
- Realizar o controle do processamento da informação na ULA;
- Controlar as instruções oriundas do dispositivo de entrada e transmiti-las a ULA;
- Manter a sincronização do tráfego da informação entre ULA , os dispositivos de entrada, saída e memória principal.
Registradores – são pequenas memórias que armazenam temporariamente as instruções processadas pela Unidade de Lógica e Aritmética (ULA).
INSTRUÇÕES DA CPU
Em arquitectura de computadores, instruções são ordens de comando realizadas pela CPU que especifica a realização de uma operação.
Tipos de instruções
Instruções aritméticas e lógicas: Ex. C = A + B, C = A/F.
Instruções de movimentação (corresponde a movimentação de dados da memória para o registrador ou do registrador para a memória, movimentaçao de dados da ALU (Unidade de Logica e Aritmetica) para o registrador.,
Instruções de manipulação de bits (corresponde a inversão e deslocamento de bits).



CHIPSET
Chipset é um conjunto de circuitos integrados, que tem a função de controlar, organizar e dinamizar o tráfego da informação entre todos os componentes da placa-mãe. O chipset é dividido em Polo Norte e Polo Sul. O Polo norte controla o tráfego da informação entre os dispositivos com funcionamento rápido, como a CPU (Processador) e memórias, enquanto que o Polo Sul controla o tráfego entre dispositivos mais lentos como HD (Disco Duro).
O chipset é considerado um dos componentes mais importante da placa-mãe, devido a sua versatilidade de gerir o tráfego da informação entre a CPU, memórias e os demais componentes de forma dinâmica e segura.
MEMÓRIA PRINCIPAL (RAM) E MEMÓRIA ROM
Existem dois tipos de memórias no computador, memória RAM e a memória ROM.
A memória RAM (Randon Acess Memory) é uma memória volátil. ou seja armazena as informações do computador, enquanto o mesmo estiver ligado, caso houver falha de energia os dados serão rapidamente perdidos. Ao contrário da memória ROM (Read Only Memory) que é uma memória não volátil, ou seja é uma memória que não perde os dados , quando houver falhas de energia, pois os dados são armazenados permanentemente, sendo usados apenas para leitura, dai o nome de Memória Somente de leitura.
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| Memória RAM |
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| Memória ROM |
Tipos de Memória RAM
SRAM (Static Random Memory Acess) – é uma memória RAM estática , que trabalha directamente com a CPU (Processador), para enviar as informações necessárias para o processamento da informação.
DRAM (Dynamic Random Access Memory) é uma memória RAM dinâmica, que trabalha de forma independente da CPU, armazenando as informações processadas pela mesma,
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory) – É uma memoria RAM síncrona ou seja a transmissão de dados é feita nos dois sentidos de forma dupla, tornando o trafego da informação mais rápido e eficiente.
Evolução – DDR2, DDR3 e DDR4
Tipos de memoria ROM
PROM (Programmable Read-Only Memory) – Memória ROM programável ou seja os dados somente poderão ser gravados uma única vez através de um dispositivo programador.
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) – Nesta memória, os dados podem ser gravados e regravados através da acção da radiação ultravioleta.
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory ) – Memória ROM prpgramável e apagável electricamente ou seja os dados nessa memória são apagados através da electricidade.
QUAL A DIFERENÇA ENTRE MEMÓRIA FLASH E MEMÓRIA CACHE?
A memória flash é uma memória não volátil ou seja guarda os dados permanentemente mesmo que houver falha de energia, que tem a função permitir o armazenamento de dados de forma rápida e segura, bem como fazer a actualização da informação contida nela.
Exemplo de dispositivos que usam a memória flash
Pendrives, câmeras digitais e telefones.
A memória Cache é um tipo de memória volátil embutida na CPU, que tem a função de auxiliar o processador no processamento da informação.
Exemplo de memórias caches.
Cache L1 – Menor capacidade e mais rápida na transmissão de informação para a CPU.
L2 – capacidade de armazenamento média.
L3 – grande capacidade de armazenamento, porém mais lenta na transmissão de informação para a CPU.
DISPOSITIVOS OU PERIFÉRICOS DE ENTRADA, SAÍDA E DE ARMAZENAMENTO
Dispositivos de entrada de dados: Mouse (Rato), teclado, câmera e scanner.



Dispositivos de saída de dados: Monitor, impressora e projector de vídeo.


Dispositivo de armazenamento de dados: HD (Hard Disk – Disco Duro), DVD, Blu-Ray, pendrives e CD´s.





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